[1]
T. L. P. Gea, T. Harefa, I. W. Lase, and A. R. Harefa, “Pengaruh Penggunaan Game Edukatif Berbasis Kahoot terhadap Minat Belajar Peserta Didik pada Mata Pelajaran Pendidikan Pancasila Kelas V SD Negeri 076075 Meafu”, JITM, vol. 1, no. 1, pp. 40–49, Apr. 2026.